Arvuti baaskoolitus
  • Esileht
  • 03.02
  • 10.02
  • 17.02
  • 10.03
  • 17.03
  • 24.03
  • 07.04
  • 14.04
  • 28.04
  • 05.05

Arvuti kasutamise põhialused

1. Mis  on arvuti?

Arvuti ehk kompuuter ehk raal on seade, mis töötleb andmeid, sealhulgas teeb aritmeetika- ja loogikatehteid automaatselt programmeeritavate algoritmide järgi.​

​Igapäevases keelekasutuses mõtleme arvuti all individuaalseks kasutamiseks ettenähtud laua-, süle- või tahvelarvutit, s.t personaalarvutit (ingl personal computer, lühend PC). Personaalarvuti võimekusega on tänapäeval ka nutitelefonid.
Arvutit, mis on mõeldud üksnes aritmeetika- jm matemaatikatehete sooritamiseks, nimetatakse kalkulaatoriks (ka taskuarvutiks).

Allikas: 
https://et.wikipedia.org/wiki/Arvuti
​Arvuti ülesehituse ja talitluse põhimõisted on riistvara ja tarkvara.

Tuletame meelde, kuidas see kõik Eestis algas...
Eesti filmiarhiivi infosüsteem - sukeldume ajalukku

2. arvuti sisse- ja välja lülitamine

Arvuti lülitatakse sisse nupust, mis võib asuda nii arvuti eespaneelil kui külje peal, sõltub arvutimargist. Nuppu vajuta üks kord. Peale vajutamist oota, kuni arvuti käivitub. Seejärel küsitakse üldjuhul kasutajanime ja salasõna. 

Peale salasõna sisestamist avaneb arvuti töölaud ehk desktop (vaata pilti). Paremal all nurgas on kell ja kuupäev. Töölaua peal on programmid, dokumendid ja kaustad. 
Töölaua vasakus alumises nurgas on Windows-nupp, mida kutsutakse ka Start-menüüks. Sealt leiab erinevad menüüd ning kõik programmid, mis arvutis on. 
​NB! ​Ära kunagi sulge arvutit samast nupust, millega arvuti sisse lülitasid! Niimoodi võivad mõned dokumendid jääda salvestamata ning sinu tehtud töö läheb raisku.

Sulgemiseks vali Start-menüü, kust leiad nupu Power (Toide).
Kui soovid arvuti sulgeda, vali Shut down. Kui soovid teha arvutile restarti (taaskäivitust), vali Restart. Seda kasutatakse sageli siis, kui arvuti on kokku jooksnud ja selle peab uuesti käivitama.
Picture
Power nupu ikoon ja valikud.

3. riistvara

Riistvara on arvuti nn käega katsutav osa:
  • välisseadmed - klaviatuur, arvutihiir või puute-plaat, puuteekraan;
  • sisendseadmed (asuvad arvuti sees) - protsessor, kõvaketas, emaplaat, mälu jne.
  • kuvar (ekraan) andmete kuvamiseks.

Allikas: https://et.wikipedia.org/wiki/Arvuti

3.1. hiir või puuteplaat

Arvutihiir on vajalik erinevate tegevuste tegemiseks arvuti ekraanil.
Kui sa liigutad hiirt, siis liigub nool ka arvutiekraani peal. Tavaliselt on hiirel kaks klahvi ja ratas. Hiire nuppe kutsutakse vasakuks ja paremaks klahviks või nupuks. Vasak klahv on hiire vasakul küljel ja parem klahv paremal küljel. Ratas e rullik on nende klahvide vahel.

1. Vasak klahv:
Üksik klõps – positsioneerid kursori asukoha, kinnitad oma valikud.
Topeltklõps – enamasti aktiveerid mingi elemendi, n sõna.
Kui sa soovid arvutis asju avada, siis kasutata vasakut hiireklahvi. Vii nool selle asja peale, mida sa avada soovid ja klõpsa. 
​
2. Parem klahv:
Üksik klõps – enamasti avab mingi menüü toimingu.

3. Keskmine nupp ehk rullik:
Lisaks kerimisele võib seda saada ka vajutada, ent see ei pruugi kõikide hiirte liikide puhul võimalik olla. Samuti on osadel hiirtel võimalik kerida lisaks vertikaalsele suunale ka horisontaalselt, lükates rullikut paremale või vasakule. Ratast kasuta siis kui tahad liikuda avatud programmis alla või üles.

Hiirekursor näitab hiire liigutusi. Seda kasutatakse, et liikuda menüüdes, vajutada nuppe vm. Hiir on peamine osutusseade, mida personaalarvutites kasutatakse.

LISALUGEMIST. Tauno Tammik. Kuidas valida arvutihiirt.
Ülesanne 1. Harjutame hiire kasutamist!

Ühenda pilt õige sõnaga. Lohista sõna pildi peale.
​Õige paar läheb roheliseks ja kaob ekraanilt. Vale valik läheb punaseks ja tuleb sõna ja pildi vahele klõpsates lahti ühendada.

3.2. klaviatuur

Teksti originaal: ​https://lihtnearvuti.weebly.com/klaviatuur.html
Klaviatuur on arvuti üks tähtsamaid seadmeid. Ilma selleta on arvutiga töötamine väga raske ja aeglane. Klaviatuuri abil sisestame arvutisse tähti ning anname erinevaid käske. Igale nupule on peale märgitud tema sümbol. Mõni käsk või sümbol tuleb siis, kui me vajutame mitut nuppu korraga.

Eestis kasutatakse QWERTY asetusega klaviatuuri. Mujal maailmas on kasutusel ka teistsuguse asetusega klaviatuure. Miks, loe siit.

Picture
https://techcaption.com/qwerty-keyboard-not-abcde/
Erinevad klahvid klaviatuuril

Klaviatuuril on mitmeid erinevaid klahve ja igaühel neist on erinevad ülesanded. Kõige tähtsamad klahvid on tähe ja numbriklahvid. Nende abil saad sa arvutisse kirjutada ning sisestada numbreid.

​Suurte tähtede saamiseks tuleb klaviatuuril vajutada klahvi "Shift" ning seda all hoides vajutada täheklahvi. Shift klahv asub klaviatuuril kahes kohas.
​
Picture
Shift klahvid
Picture
Kustutamisklahvid
Kui sa teed mõnes kohas vea, siis kustutamiseks on klaviatuuril kaks klahvi. Klahv "Delete" kustutab vilkuvast hiirest paremalt poolt ja Backspace (noolega klahv) kustutab vasakult poolt.​
​Kui sul on vaja kasutada arvutis erinevaid märke, näiteks sulgusid. Siis need leiad sa numbriklahvide alt. Nende sümbolite sisestamiseks kasuta jälle klahvi "Shift" ja vajuta numbri peale.

​Mõnel neist klahvidest on ka kolmas märk peal. Selle vajutamiseks vajuta alla klahvid "Ctrl" ja "Alt"
Picture
​NB! Suitsetamine, söömine ja joomine klaviatuuri kohal tuleks unustada, sest kõik asjad, mis võivad klaviatuuri sisse pudeneda, pole talle head.

3.3. VALIK KIIRKÄSKLUSI 

​windows op.süsteem

  • ​Cut, lõika Ctrl + X
  • Copy, kopeeri Ctrl + C
  • Paste, kleebi Ctrl + V
  • Undo, võta tagasi Ctrl + Z
  • Select all, vali kõik Ctrl + A
  • Save, salvesta Ctrl + S
  • Otsingu teostamine Ctrl + F
  • Uue veebibrauseri akna avamine Ctrl + N
  • Uue saki (tab) avamine brauseriaknas Ctrl + T
  • Screenshot e ekraanipilt 
    • Windows + Shift + S
  • Windowsi logo: menüü Start avamine
  • Windowsi logo+L: arvuti lukustamine
  • Windowsi logo+D: kõigi avatud akende minimeerimine ja töölaua kuvamine
  • Windowsi logo + P: kuvaseadete valimine
  • Windowsi logo + I; arvuti seadete avamine
  • Windowsi logo + E; File Exploreri avamine
  • Alt + F4: aktiivse akna sulgemine
  • F5: aktiivse akna värskendamine
kuidas teha ekraanist väljavõtet
Klõpsa sinisele nupule ja vaata juhendvideot.

mac op. süsteem

Macis aktiveeritakse kiirklahvid, hoides all ühte või mitut muuteklahvi ja vajutades seejärel otsetee viimast klahvi. Muutmisklahvid, mida peate teadma Maci omanikuna, on:
  • Command ⌘
  • Tõstuklahv ⇧
  • Variant ⌥
  • Juhtimine ⌃
  • Suurtähelukk ⇪
  • Fn
  1. ​Command-X, Command-C, ja Command-V: Need kiirklahvid lõikavad, kopeerivad või kleebivad. 
  2. Command-Z ja Command-Shift-Z: Need kiirklahvid tühistavad eelmise käsu või tühistavad käsu tagasivõtmise. Sõltuvalt rakendusest on teil võimalik mitu käsku tagasi võtta ja uuesti teha.
  3. Command-A : Vali kõik.
  4. Command-F ja Command-G: Esimene käsk avab otsinguakna või leiab dokumendist üksused. Teine käsk leiab varem leitud üksuse järgmise esinemise.
  5. Command-H ja Command-M: Käsk Peida peidab esirakenduse aknad. Minimeerimise käsk minimeerib doki esiakna.
  6. Command-S: See käsk salvestab praeguse dokumendi.
  7. Tõstuklahv-käsk-3 või Tõstuklahv-käsk-4 : Need ekraanipildi käsud teevad ekraanipildi kas kogu ekraanist või valitud piirkonnast.
Peamised klahvikombinatsioonid (windos ja mac)
Teksti märgistamine

Tihti on vaja teha operatsioone mingi suurema hulga sümbolitega (kustutada, kujundada samasuguseks, kopeerida jne). Sellisel juhul tuleb enne vastava operatsiooni sooritamist vajalikud sümbolid
märgistada e võtta plokki.

Märgistamiseks on järgmised võimalused:
  • lohistada hiirega üle märgistamist vajava teksti.
  • viia kursor märgistamist vajava ploki algusesse, vajutada alla klahv Shift, liigutada kursor märgistamist vajava ploki lõppu (hiireklõpsuga või klaviatuuri abil, vaadake kursori liigutamise osa), lasta klahv Shift lahti.
  • sõna - topeltklõps sõnal.
  • lõik (paragraph) - topeltklõps vasakul valikuserval vastava lõigu juures või kolmikklõps lõigu sees.
  • kogu dokument - klahvikombinatsioon Ctrl+A.
Märgistuse mahavõtmine
  • Märgistuse mahavõtmiseks klõpsake hiirega kusagil tühjal pinnal.
Ülesanne 2. Harjutame trükkimist
õhupallimäng
õunamäng
teksti sisestamine

4. tarkvara

​Tarkvaraks on arvuti programmid (digitaalsed käsujadad arvuti riistvara toimingute juhtimiseks):
  • süsteemitarkvara, mis sisaldab juhtprogramme, neist tähtsaimana operatsioonisüsteemi;
  • rakendustarkvara – operatsioonisüsteemi baasil töötavad rakendusprogrammid.

5. nõuandeid arvuti valimiseks

geenius: kuidas valida hea sülearvuti
postimees tarbija: kuidas valida sülearvutit
Ülesanne 3. Kuidas leida sobivat sülearvutit? Lähme poodi ja valime!
Pood: 1a.ee

Filmiminutid.
​"RÜPERAAL EHK RAHVUSROMANTILINE it-FIKTSIOON"

Powered by Create your own unique website with customizable templates.
  • Esileht
  • 03.02
  • 10.02
  • 17.02
  • 10.03
  • 17.03
  • 24.03
  • 07.04
  • 14.04
  • 28.04
  • 05.05